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IOS-线程(GCD)
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发布时间:2019-06-20

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一、GCD的使用

////  IBController3.m//  IBCoder1////  Created by Bowen on 2018/4/25.//  Copyright © 2018年 BowenCoder. All rights reserved.//#import "IBController3.h"@interface IBController3 ()@end/* 进程:执行中的应用程序【一个应用程序可以有很多进程(网游双开),在iOS中一个app只有一个进程。】 资源分配最小单元 线程:进程中的一个执行序列,执行调度的最小单元  线程与进程的区别: a.地址空间和其它资源:进程间拥有独立内存,进程是资源分配的基本单位;线程隶属于某一进程,且同一进程的各线程间共享内存(资源),线程是cpu调度的基本单位。 b.通信:进程间相互独立,通信困难,常用的方法有:管道,信号,套接字,共享内存,消息队列等;线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。 c.调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快。进程间切换要保存上下文,加载另一个进程;而线程则共享了进程的上下文环境,切换更快。  一、简介 1.什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数  2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码  二、任务和队列 1.GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务  2.GCD的使用就2个步骤 定制任务 确定想做的事情  3.将任务添加到队列中 GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出  三、执行任务 1.GCD中有2个用来执行任务的函数 用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); queue:队列 block:任务  2.用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);  3.同步和异步的区别 同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力 异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力  四、队列的类型 1.GCD的队列可以分为2大类型 并发队列(Concurrent Dispatch Queue) 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务) 并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效  2.串行队列(Serial Dispatch Queue) 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)  五、容易混淆的术语 1.有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行 同步和异步主要影响:能不能开启新的线程 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力 异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力  2.并发和串行主要影响:任务的执行方式 并发:多个任务并发(同时)执行 串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务  六、并发队列 1.GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建 使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列 dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue( dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级 unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列  2.全局并发队列的优先级 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中) #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台  七、串行队列 1.GCD中获得串行有2种途径 使用dispatch_queue_create函数创建串行队列 dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称 dispatch_queue_attr_t attr); // 队列属性,一般用NULL即可 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 创建 dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列  2.使用主队列(跟主线程相关联的队列) 主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列 放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行 使用dispatch_get_main_queue()获得主队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();  八、各种队列的执行效果 注意 使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列  九、线程间通信示例 1.从子线程回到主线程 dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 执行耗时的异步操作... dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 回到主线程,执行UI刷新操作 }); });  十、延时执行 iOS常见的延时执行有2种方式 调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒后再调用self的run方法  使用GCD函数 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ // 2秒后执行这里的代码... 在哪个线程执行,跟队列类型有关  });  十一、一次性代码 使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的) });  十二、队列组 1.有这么1种需求 首先:分别异步执行2个耗时的操作 其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作  2.如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组 dispatch_group_t group =  dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 执行1个耗时的异步操作 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 执行1个耗时的异步操作 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程... });  十三、Core Foundation Foundation : OC Core Foundation : C Foundation和Core Foundation可以相互转化  NSString *str = @"123"; CFStringRef str2 = (__bridge CFStringRef)str; NSString *str3 = (__bridge NSString *)(str2);  CFArrayRef --- NSArray CFDictionaryRef --- NSDirectory CFNumberRef --- NSNumber  凡是函数名中带有create\copy\retain\new等字眼,都应该再不需要的时候进行release GCD的数据类型在ARC环境下不需要release CF(Core Foundation)的数据类型在ARC环境下还需要release  Core Foundation中手动创建的数据类型,需要手动释放 CFArrayRef array = CFArrayCreate(NULL, NULL, 10, NULL); CFRelease(array);  CGPathRef path = CGPathCreateMutable(); CGPathRelease(path);   注意千万分清:主线程和主队列概念  */@implementation IBController3- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];}- (void)touchesBegan:(NSSet
*)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"-------------------------------------");// [self test1];// [self test2];// [self test3];// [self test4];// [self test5];// [self test6]; [self test7];// [self test8];// [self test9]; NSLog(@"++++++++++++++++++++++++++++++++++++"); }/** 同步主队列 在主线程中执行 理解:主队列在同步任务的条件下,必须主线程空闲的时候,才可以添加任务到队列中 */- (void)test9 { dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----3----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----4----%@",[NSThread currentThread]); });}/** * sync(同步) --串行队列 * 会不会创建线程:不会 * 线程的执行方法:串行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务) * 在主线程中执行串行队列,完成后回到主线程在执行主队列 */- (void)test8 { dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("bowen", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----3----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----4----%@",[NSThread currentThread]); });}/** * sync(同步) --并发队列 * 会不会创建线程:不会,在主线程中运行 * 任务的执行方式:串行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务) * 并发队列失去并发功能 * 在主线程中执行并发队列,完成后回到主线程执行主队列 */- (void)test7 { dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----3----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"----4----%@",[NSThread currentThread]); });}/** * async(异步) --主队列(很常用)(特殊) * 会不会创建线程:不会 * 任务的执行方式:串行 * 一般用在线程之间的通讯 * 理解:异步主队列,先把任务添加到主队列中,等主线程空闲执行任务 */- (void)test6 { dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----3----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----4----%@",[NSThread currentThread]); });}/** * async(异步) --串行队列(有时用) * 会不会创建线程:会,创建一条 * 线程的执行方法:串行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务) */- (void)test5 { dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("bowen", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----3----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----4----%@",[NSThread currentThread]); });}/** * async(异步) --并发队列(最常用) * 会不会创建线程:会,并且创建多条线程 * 任务的执行方式:并发执行 */- (void)test4 { dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("bowen", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----3----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"----4----%@",[NSThread currentThread]); }); }/** 组内并行,组间串行 */- (void)test1 { dispatch_group_t group1 = dispatch_group_create(); dispatch_queue_t queue1 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_group_async(group1, queue1, ^{ NSLog(@"group1 --- 1---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group1, queue1, ^{ NSLog(@"group1 --- 2---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group1, queue1, ^{ NSLog(@"group1 --- 3---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group1, queue1, ^{ NSLog(@"group1 --- 4---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_wait(group1,DISPATCH_TIME_FOREVER); dispatch_group_t group2 = dispatch_group_create(); dispatch_queue_t queue2 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_group_async(group2, queue2, ^{ NSLog(@"group2 --- 1---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group2, queue2, ^{ NSLog(@"group2 --- 2---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group2, queue2, ^{ NSLog(@"group2 --- 3---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group2, queue2, ^{ NSLog(@"group2 --- 4---%@",[NSThread currentThread]); });}- (void)test2 { NSOperationQueue *oq = [[NSOperationQueue alloc] init]; oq.maxConcurrentOperationCount = 1; [oq addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"1--%@",[NSThread currentThread]); }]; [oq addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"2--%@",[NSThread currentThread]); }]; [oq addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"3--%@",[NSThread currentThread]); }]; [oq addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"4--%@",[NSThread currentThread]); }];}/** 组内串行,组间并行 */- (void)test3 { dispatch_group_t group1 = dispatch_group_create(); dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("leador", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_group_async(group1, queue1, ^{ NSLog(@"group1 --- 1---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group1, queue1, ^{ NSLog(@"group1 --- 2---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group1, queue1, ^{ NSLog(@"group1 --- 3---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group1, queue1, ^{ NSLog(@"group1 --- 4---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_t group2 = dispatch_group_create(); dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("leador1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_group_async(group2, queue2, ^{ NSLog(@"group2 --- 1---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group2, queue2, ^{ NSLog(@"group2 --- 2---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group2, queue2, ^{ NSLog(@"group2 --- 3---%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_group_async(group2, queue2, ^{ NSLog(@"group2 --- 4---%@",[NSThread currentThread]); });}@end

 

 

 

二、GCD线程之间通信

1 // 2 //  ViewController.m 3 //  IOS_0117_GCD通信 4 // 5 //  Created by ma c on 16/1/17. 6 //  Copyright (c) 2016年 博文科技. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "ViewController.h"10 11 @interface ViewController ()12 13 @property (nonatomic, strong) UIButton *btn;14 15 @end16 17 @implementation ViewController18 19 - (void)viewDidLoad {20     [super viewDidLoad];21     22     self.btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];23     [self.btn setFrame:CGRectMake(100, 150, 150, 150)];24     [self.btn setBackgroundColor:[UIColor purpleColor]];25     [self.view addSubview:self.btn];26 }27 28 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event29 {30     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);31     dispatch_async(queue, ^{32         33         NSLog(@"download-----%@",[NSThread currentThread]);34         //子线程下载图片35         NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.qiyue.com/uploadfile/2016/0103/20160103105808532.jpg"];36         NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];37         UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];38         39         //回到主线程40         dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();41         dispatch_async(mainQueue, ^{42             43             NSLog(@"刷新---------%@---%@",[NSThread currentThread],image);44             [self.btn setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];45             46         });47     });48 }49 50 @end

 三、延迟执行

1 // 2 //  ViewController.m 3 //  IOS_0117_GCD线程通信 4 // 5 //  Created by ma c on 16/1/17. 6 //  Copyright (c) 2016年 博文科技. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "ViewController.h"10 11 @interface ViewController ()12 13 @end14 15 @implementation ViewController16 17 - (void)viewDidLoad {18     [super viewDidLoad];19     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.20 }21 22 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event23 {24 //    [self delay1];25 //    [self delay2];26     27 28 }29 30 - (void)delay331 {32     NSLog(@"-----touchesBegan1------");33     //3s后回到主线程执行block代码34     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{35         NSLog(@"-----task------%@",[NSThread currentThread]);36     });37     38     //3s后自动开启新线程执行block代码39     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);40     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{41         NSLog(@"-----task------%@",[NSThread currentThread]);42     });43     44     NSLog(@"-----touchesBegan2------");45 }46 47 - (void)delay248 {49     NSLog(@"-----touchesBegan1------");50     51     //定制好延迟任务后,不会卡主当前线程52     [self performSelector:@selector(run) withObject:@"http://" afterDelay:3];53     54     NSLog(@"-----touchesBegan2------");55 }56 57 - (void)run:(NSString *)url58 {59     NSLog(@"run------%@---%@",[NSThread currentThread], url);60 }61 62 - (void)delay163 {64     NSLog(@"------begin------");65     66     //延迟线程不要用sleep,坏处:卡主线程67     [NSThread sleepForTimeInterval:3];68     NSLog(@"下载图片");69 }70 @end

四、GCD一次性代码

1 // 2 //  ViewController.m 3 //  IOS_0117_GCD一次性代码 4 // 5 //  Created by ma c on 16/1/17. 6 //  Copyright (c) 2016年 博文科技. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "ViewController.h"10 11 @interface ViewController ()12 13 @property (nonatomic, assign) BOOL hasExecuted;14 15 @end16 17 @implementation ViewController18 19 - (void)viewDidLoad {20     [super viewDidLoad];21     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.22 }23 24 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event25 {26 //    [self fun1];27     [self fun2];28 }29 30 - (void)fun231 {32     static dispatch_once_t onceToken;33     dispatch_once(&onceToken, ^{34         35         NSLog(@"下载图片");36     });37 }38 - (void)fun139 {40     if (self.hasExecuted) return;41     42     NSLog(@"下载图片");43     self.hasExecuted = YES;44 }45 46 @end

五、队列组

1 //  2 //  HMViewController.m  3 //  03-队列组(了解)  4 //  5 //  Created by apple on 14-9-16.  6 //  Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved.  7 //  8   9 #import "HMViewController.h" 10  11 // 1.分别下载2张图片:大图片、LOGO 12 // 2.合并2张图片 13 // 3.显示到一个imageView身上 14  15 @interface HMViewController () 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; 17 @property (nonatomic, strong) UIImage *image1; 18 @property (nonatomic, strong) UIImage *image2; 19 @end 20  21 @implementation HMViewController 22  23 - (void)viewDidLoad 24 { 25     [super viewDidLoad]; 26      27 } 28  29 // 2D绘图  Quartz2D 30 // 合并图片 -- 水印 31  32 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 33 { 34     // 1.队列组 35     dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 36     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 37      38     // 2.下载图片1 39     __block UIImage *image1 = nil; 40     dispatch_group_async(group, queue, ^{ 41         NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@"http://g.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/f2deb48f8c5494ee460de6182ff5e0fe99257e80.jpg"]; 42         NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfURL:url1]; 43         image1 = [UIImage imageWithData:data1]; 44     }); 45      46     // 3.下载图片2 47     __block UIImage *image2 = nil; 48     dispatch_group_async(group, queue, ^{ 49         NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@"http://su.bdimg.com/static/superplus/img/logo_white_ee663702.png"]; 50         NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfURL:url2]; 51         image2 = [UIImage imageWithData:data2]; 52     }); 53      54     // 4.合并图片 (保证执行完组里面的所有任务之后,再执行notify函数里面的block) 55     dispatch_group_notify(group, queue, ^{ 56         // 开启一个位图上下文 57         UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image1.size, NO, 0.0); 58          59         // 绘制第1张图片 60         CGFloat image1W = image1.size.width; 61         CGFloat image1H = image1.size.height; 62         [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1W, image1H)]; 63          64         // 绘制第2张图片 65         CGFloat image2W = image2.size.width * 0.5; 66         CGFloat image2H = image2.size.height * 0.5; 67         CGFloat image2Y = image1H - image2H; 68         [image2 drawInRect:CGRectMake(0, image2Y, image2W, image2H)]; 69          70         // 得到上下文中的图片 71         UIImage *fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 72          73         // 结束上下文 74         UIGraphicsEndImageContext(); 75          76         // 5.回到主线程显示图片 77         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 78             self.imageView.image = fullImage; 79         }); 80     }); 81 } 82  83 - (void)test2 84 { 85     // 异步下载 86     dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ 87         // 1.下载第1张 88         NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@"http://g.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/f2deb48f8c5494ee460de6182ff5e0fe99257e80.jpg"]; 89         NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfURL:url1]; 90         self.image1 = [UIImage imageWithData:data1]; 91          92         [self bindImages]; 93     }); 94     dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ 95         // 2.下载第2张 96         NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@"http://su.bdimg.com/static/superplus/img/logo_white_ee663702.png"]; 97         NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfURL:url2]; 98         self.image2 = [UIImage imageWithData:data2]; 99         100         [self bindImages];101     });102 }103 104 - (void)bindImages105 {106     if (self.image1 == nil || self.image2 == nil) return;107     108     // 3.合并图片109     // 开启一个位图上下文110     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.image1.size, NO, 0.0);111     112     // 绘制第1张图片113     CGFloat image1W = self.image1.size.width;114     CGFloat image1H = self.image1.size.height;115     [self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1W, image1H)];116     117     // 绘制第2张图片118     CGFloat image2W = self.image2.size.width * 0.5;119     CGFloat image2H = self.image2.size.height * 0.5;120     CGFloat image2Y = image1H - image2H;121     [self.image2 drawInRect:CGRectMake(0, image2Y, image2W, image2H)];122     123     // 得到上下文中的图片124     UIImage *fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();125     126     // 结束上下文127     UIGraphicsEndImageContext();128     129     // 4.回到主线程显示图片130     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{131         self.imageView.image = fullImage;132     });133 }134 135 - (void)test1136 {137     // 异步下载138     dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{139         // 1.下载第1张140         NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@"http://g.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/f2deb48f8c5494ee460de6182ff5e0fe99257e80.jpg"];141         NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfURL:url1];142         UIImage *image1 = [UIImage imageWithData:data1];143         144         // 2.下载第2张145         NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@"http://su.bdimg.com/static/superplus/img/logo_white_ee663702.png"];146         NSData *data2 = [NSData dataWithContentsOfURL:url2];147         UIImage *image2 = [UIImage imageWithData:data2];148         149         // 3.合并图片150         // 开启一个位图上下文151         UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image1.size, NO, 0.0);152         153         // 绘制第1张图片154         CGFloat image1W = image1.size.width;155         CGFloat image1H = image1.size.height;156         [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1W, image1H)];157         158         // 绘制第2张图片159         CGFloat image2W = image2.size.width * 0.5;160         CGFloat image2H = image2.size.height * 0.5;161         CGFloat image2Y = image1H - image2H;162         [image2 drawInRect:CGRectMake(0, image2Y, image2W, image2H)];163         164         // 得到上下文中的图片165         UIImage *fullImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();166         167         // 结束上下文168         UIGraphicsEndImageContext();169         170         // 4.回到主线程显示图片171         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{172             self.imageView.image = fullImage;173         });174     });175 }176 177 @end

 

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